_____三(2)_____班打字练习效果检测表(第3次)
发布时间:2011-09-29 14:29:47 点击次数:

_____三(2_____班打字练习效果检测表

l  测试时间为五分钟

______3_____次测试    参测人数________48________

小组

练习前统计(个/分)

练习后统计(个/分)

 

20以下

20~30

30~40

40~50

50以上

20以下

20~30

30~40

40~50

50以上

第一小组

3

2

2

 

 

1

4

2

 

 

第二小组

2

3

2

1

 

1

3

3

 

1

第三小组

2

5

1

 

 

1

5

2

 

 

第四小组

3

2

3

 

 

 

2

5

1

 

第五小组

3

1

3

1

 

1

2

3

1

1

第六小组

3

5

1

 

 

2

5

1

1

 

综合统计

16

18

12

2

 

6

21

16

3

2

综合统计(%)

33.3%

37.5%

25%

4.2%

 

12.5%

43.8%

33.3%

6.25%

4.2%


感想:

1)一个班级一个星期只有一节信息技术课,打字练习只有不断的练习才能明显的提高速度,通过课堂上不管你如何认真如课后不练习终究速度提高不会很快。

2)打字游戏作为工具一节课都上学生练习,一开始好像兴趣很浓,但时间长了好像也没有想像中来的好;

3)打字游戏作为奖励手段能很好的提高兴趣,但实施过程中发现部分优秀的同学达到目标后就不练习了,这时将激励机制引入进来使班级在“比”的过程中进行。
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